Wissen & Logistik
Wissen & Logistik
Abschnitt betitelt „Wissen & Logistik“Wissen in Econ Inc ist eine besondere Ressource: Es ist nicht-physisch, hat aber einen geografischen Geltungsbereich. Das “Wissens-Logistik”-System ermöglicht Technologietransfer über große Distanzen.
Wissen als nicht-physischer Radius-Rohstoff
Abschnitt betitelt „Wissen als nicht-physischer Radius-Rohstoff“Grundprinzip
Abschnitt betitelt „Grundprinzip“Erkenntnisse aus Forschung existieren nur im Radius der Universität (300 Hex). Sie können nicht wie normale Items transportiert werden – aber sie können verbreitet werden.
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
| Nicht-physisch | Kein Volumen, kein Gewicht |
| Radius-gebunden | Nur innerhalb 300 Hex nutzbar |
| Nicht transportierbar | Direkter Versand unmöglich |
| Verbreitbar | Über Patente, Lizenzen, Blaupausen |
Wissens-Transfer-Methoden
Abschnitt betitelt „Wissens-Transfer-Methoden“1. Patent-Lizenz (Legal)
Abschnitt betitelt „1. Patent-Lizenz (Legal)“Der Standardweg der Wissensverbreitung:
Universität (Hex A) ↓ (Lizenzvertrag)Unternehmen in Hex B (innerhalb Radius) ↓ (Produktion mit Patent)Endprodukte (Hex B)Kosten: Lizenzgebühren an die Uni
2. Blaupausen-Transport (Legal)
Abschnitt betitelt „2. Blaupausen-Transport (Legal)“Für Regionen außerhalb des Uni-Radius:
Universität (Hex A) ↓ (Blaupausen kaufen)Großhändler (physischer Transport) ↓ (über 500 Hex)Tochterfirma in Hex F (außerhalb Radius) ↓ (Lizenz-Filiale)Produktion in Hex FKosten: Blaupausen-Kauf + Transportkosten + Lizenzgebühren
3. Industriespionage (Illegal)
Abschnitt betitelt „3. Industriespionage (Illegal)“Geklaute Technologie:
Universität (Hex A) ↓ (geklaute Blaupausen)Schwarzmarkt-Händler ↓ (anonym, riskant)Käufer in beliebigem HexRisiken:
- Entdeckung durch Gegenmaßnahmen der Uni
- Strafzahlungen (2x der Lizenzkosten)
- Lizenzentzug für alle Produkte der Firma
- Reputationsschaden (schwerer zu quantifizieren)
Wissens-Stufen
Abschnitt betitelt „Wissens-Stufen“| Stufe | Bezeichnung | Verbreitung |
|---|---|---|
| 1 | Universitäts-Wissen | Nur im 300-Hex-Radius |
| 2 | Lizenz-Wissen | Über Lizenzverträge |
| 3 | Blaupausen-Wissen | Physisch transportierbar |
| 4 | Filial-Wissen | In Lizenz-Filialen nutzbar |
| 5 | Public Domain | Global verfügbar (nach Ablauf) |
Blaupausen als physische Items
Abschnitt betitelt „Blaupausen als physische Items“Blaupausen sind hochwertige, transportable Items:
| Attribut | Wert |
|---|---|
| Volumen | 0,01 m³ (Rolle technischer Zeichnungen) |
| Gewicht | 0,5 kg |
| Wert | 10.000€ - 1.000.000€+ (je nach Patent) |
| Transport | Nur bei Licht geschützt |
| Verderblich | Bei Wasser/Feuer zerstörbar |
Blaupausen-Typen
Abschnitt betitelt „Blaupausen-Typen“| Typ | Inhalt | Wert |
|---|---|---|
| Konstruktionsblauplan | Einzelteil (Kolben, Ventil) | Niedrig |
| Methodenblauplan | Produktionsverfahren | Mittel |
| Systemblauplan | Komplettes Produkt (Motor) | Hoch |
| Tech-Blauplan | Grundlagenforschung | Sehr hoch |
Wissenstransfer-Kosten
Abschnitt betitelt „Wissenstransfer-Kosten“| Methode | Distanz | Kosten | Zeit |
|---|---|---|---|
| Lizenz (lokal) | 0 Hex | Lizenzgebühr | Sofort |
| Blaupausen (Transport) | 500 Hex | Transport + Lizenz | Mehrere Ticks |
| Spionage (illegal) | Beliebig | Risiko + Schwarzmarktpreis | Variabel |
| Public Domain | Global | Kostenlos | Nach Ablauf |
Wissens-Geografie
Abschnitt betitelt „Wissens-Geografie“Technologie-Zentren (Silicon-Valley-Effekt)
Abschnitt betitelt „Technologie-Zentren (Silicon-Valley-Effekt)“Hexagone nahe Universitäten entwickeln sich zu Hochtechnologie-Regionen:
[Uni-Hex] ←→ [Forschung] ←→ [Produktion] ←→ [Veredelung] ↓[Weiterer Radius] ←→ [Einfache Produktion] ←→ [Rohstoffe]Wissens-Gradient
Abschnitt betitelt „Wissens-Gradient“Je weiter vom Uni-Zentrum entfernt:
| Entfernung | Verfügbare Technologie |
|---|---|
| 0-50 Hex | Alle Patente |
| 50-150 Hex | Die meisten Patente |
| 150-300 Hex | Grundlegende Patente |
| 300+ Hex | Nur Public Domain / Transfer |
Wissens-Investitionen
Abschnitt betitelt „Wissens-Investitionen“Spieler können in Wissen investieren:
| Investition | Mechanismus | Rendite |
|---|---|---|
| Uni-Aktien | Anteile an Forschungs-AG | Lizenzgebühren |
| Forschungsfonds | Direkte Projektförderung | Exklusive Lizenzen |
| Blaupausen-Spekulation | Kauf vor dem Transport | Wertzuwachs bei Knappheit |
Wissens-Krieg
Abschnitt betitelt „Wissens-Krieg“Universitäten können im Wettbewerb stehen:
- Forschungsrennen: Wer erfindet den Viertaktmotor zuerst?
- Lizenzpreis-Krieg: Unterbietung der Konkurrenz
- Poaching: Abwerben von Forschern
- Sabotage: (Illegale) Störung gegnerischer Forschung
Langfristige Wissens-Strategien
Abschnitt betitelt „Langfristige Wissens-Strategien“| Strategie | Beschreibung |
|---|---|
| Technologie-Führer | Eigene Uni, schnelle Forschung, hohe Lizenzpreise |
| Technologie-Folger | Kauf günstiger Lizenzen, effiziente Produktion |
| Technologie-Transfer | Großhandel mit Blaupausen, Brückenfunktion |
| Public-Domain-Miner | Warten auf Ablauf, dann kostenlose Nutzung |
Wissen ist die wertvollste Ressource in Econ Inc – und die schwerst zu transportieren.