Forschungsmechanik
Forschungsmechanik
Abschnitt betitelt „Forschungsmechanik“Das Forschungssystem in Econ Inc basiert auf einer Hierarchie: Universitäten → Fakultäten → Institute. Forschung erzeugt zunächst Erkenntnisse (theoretisches Wissen), die dann in Patente (praktische Anwendungen) umgewandelt werden können.
Forschungs-Baum: Vier-Säulen-Modell
Abschnitt betitelt „Forschungs-Baum: Vier-Säulen-Modell“Stufe 1: Erkenntnis (Theorie)
Abschnitt betitelt „Stufe 1: Erkenntnis (Theorie)“Erkenntnisse sind nicht-physisch und existieren nur im Radius der forschenden Einrichtung. Sie können nicht transportiert werden.
| Input | Output |
|---|---|
| Forscherstunden (Physiker, Chemiker) | Wissen: Thermodynamik |
| Papier, Instrumente | Wissen: Metallurgie |
| Spezialisierte Arbeitsstunden | Wissen: Petrochemie |
Stufe 2: Patent (Anwendung)
Abschnitt betitelt „Stufe 2: Patent (Anwendung)“Patente setzen mehrere Erkenntnisse voraus und schalten Produktionsmethoden, Gebäudetypen oder Effekte frei.
Beispiel: Viertaktmotor (Otto-Motor)
| Voraussetzung | Quelle |
|---|---|
| Wissen: Thermodynamik | Institut für Thermodynamik (Fakultät Naturwissenschaften) |
| Wissen: Metallurgie | Institut für Metallurgie (Fakultät Hüttenwesen) |
| Wissen: Petrochemie | Institut für Petrochemie (Fakultät Bergbau & Chemie) |
| Wissen: Feinmechanik | Institut für Feinmechanik (Fakultät Maschinenbau) |
Resultat:
- Patent: Viertakt-Verbrennungsverfahren
- Datum: 1876 (DRP 532)
- Freigeschaltet: Produktionsmethode “Serieller Guss und mechanische Endfertigung” im Gebäude “Motorenwerk”
Uni-Radius und Wissens-Sphären
Abschnitt betitelt „Uni-Radius und Wissens-Sphären“Jede Universität mit ihren Fakultäten hat einen Radius von 300 Hexagonen (~300-600km). Innerhalb dieses Radius können Unternehmen Patente erwerben und nutzen.
Konsequenzen
Abschnitt betitelt „Konsequenzen“- Regionale Unterschiede: Ein Hexagon nahe einer Uni kann komplexe Technologien nutzen, während entfernte Regionen simpler bleiben.
- Wettbewerb der Unis: Unternehmen können zwischen mehreren Unis im Radius wählen – die mit effizienteren Forschungen (höheres Tech-Level) gewinnt.
- Übernahme-Möglichkeit: Universitäten können von Spielern kontrolliert werden (AG-Struktur) und stehen dann in Konkurrenz zueinander.
Wissens-Transfer
Abschnitt betitelt „Wissens-Transfer“Ein Großhändler kann Blaupausen (physische Items) kaufen und in Regionen außerhalb des Uni-Radius transportieren, um dort Lizenz-Filialen zu eröffnen. Dies schafft einen Markt für legalen (oder illegalen) Technologietransfer.
Forschungsarten und Outputs
Abschnitt betitelt „Forschungsarten und Outputs“| Forschungstyp | Output | Beschreibung |
|---|---|---|
| Grundlagenforschung | Erkenntnis | Theoretisches Wissen, kein physischer Output |
| Methodenforschung | Patent (Arbeitsmethode) | Neue Produktionsmethoden |
| Gebäudeforschung | Patent (Gebäudetyp) | Freischaltung neuer Gebäudetypen |
| Effizienzforschung | Patent (Effekt) | Verbesserungen für bestehende Prozesse |
Patent-Radius vs. Uni-Radius
Abschnitt betitelt „Patent-Radius vs. Uni-Radius“Nicht alle Patente sind gleich gebunden:
- Produktions-Patente: Begrenzt auf Uni-Radius (300 Hex)
- Transport/Logistik-Patente: Großer oder unbegrenzter Radius (damit Waren fließen können)