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Logistik & Transport

Das Transport-System basiert auf einem Hexagon-Gitter. Innerhalb eines Hexagons gibt es keine Transportkosten oder Zeit – die Komplexität entsteht durch den Transport zwischen benachbarten Hexagonen.

Ein Transport zwischen zwei Hexagonen (eine “Kante”) hat zwei Attribute:

AttributBeschreibung
DauerZeit in Ticks für die Überquerung
KapazitätVerfügbares Volumen pro Tick (m³)

Route: A → B → C → D → E → F → G (6 Sprünge)

KanteBetreiberPreis/m³/HexStatus
A→BHansa Logistik10€✅ Verfügbar
B→CHansa Logistik10€✅ Verfügbar
C→D[Kein Depot]❌ Lücke
D→ERhein-Cargo15€✅ Verfügbar
E→FRhein-Cargo15€✅ Verfügbar
F→GRhein-Cargo15€✅ Verfügbar

Gesamtkosten: 65€ pro m³ (sobald die Lücke bei C→D geschlossen ist) Gesamtdauer: Summe aller Einzeldauern

Ein Logistik-Unternehmer baut ein Depot in einem Hexagon. Dieses Depot bietet Kapazität für alle angrenzenden Kanten.

Das Depot definiert:

  • Reichweite: Alle angrenzenden Hexagone (Nachbarn)
  • Preis: X Geld pro m³ pro Hexagon-Übergang
  • Kapazität: Gesamtvolumen pro Tick (z.B. 500 m³)
  1. Sender (Verkäufer) und Empfänger (Käufer) schließen einen Vertrag
  2. Das System berechnet automatisch den günstigsten Weg
  3. Die Gesamtkosten werden anteilig an alle beteiligten Logistiker verteilt
  4. Für die Vertragsdauer wird die Kapazität in den Depots reserviert
VerkehrsmittelInfrastrukturBau-KostenBetriebs-KostenGeschwindigkeitVolumen
LKWStraße (Nachbar-Hex)NiedrigMittel (Sprit/Lohn)MittelMittel
ZugSchienen (Kette)HochNiedrig (Effizienz)HochHoch
SchiffHafen (Küste→Wasser→Küste)MittelSehr niedrigNiedrigExtrem hoch
FlugzeugFlughafen (Punkt-zu-Punkt)Sehr hochSehr hoch (Kerosin)Extrem hochNiedrig

LKW: Reichweite 1 Hexagon (Direktnachbarn). Hoher Management-Aufwand für lange Strecken, aber niedrige Einstiegshürde.

Zug: Schienen müssen physisch durch Hexagone gelegt werden. Ein Zug verbindet zwei Bahnhöfe direkt – keine Zwischendepots nötig.

Schiff: Verbindet zwei Häfen über beliebig viele Wasser-Hexagone. Keine “Straße” auf dem Wasser nötig. Ideal für Massengüter (Eisenerz).

Flugzeug: Direktverbindung zwischen zwei Flughäfen. Perfekt für Hochtechnologie-Items (Mikrochips, Patente) oder Zeit-kritische Güter.

  • Hohe Bau- und Betriebskosten
  • Viele Arbeiterstunden (Manager, Fahrer, Lagerarbeiter)
  • Steuert einen Radius von 5 Hexagonen
  • Eigenes LKW-Depot, Zugang zu Schienen
  • Billig zu bauen
  • Minimales Personal (Wartung)
  • Erweitert die Reichweite eines Logistik-Zentrums
  • Keine eigene Transportkapazität, nur Durchleitung

Wenn auf einer Kante keine Transportkapazität (TK) verfügbar ist, bricht die gesamte Transportkette.

Lösungsmöglichkeiten:

  1. Eigene Infrastruktur: Der Sender baut selbst ein Depot in der Lücke
  2. Anwerbung: Ein Logistiker wird bezahlt, ein Depot zu eröffnen
  3. Alternative Route: Ein längerer, aber vollständig abgedeckter Weg wird gewählt
  4. Vertragsbruch: Der Transport findet nicht statt, Entschädigungszahlungen fallen an
PositionBeschreibung
AnlagevermögenLKW-Flotte (nutzt sich ab!), Depots, Schienennetz, Schiffe
UmsatzerlöseAutomatische Transit-Gebühren aus Durchgangsverkehr
Variable KostenTreibstoff-Items (Diesel, Kerosin), Arbeitsstunden der Fahrer
AfA/AbschreibungFahrzeuge verlieren pro Transportleistung an Wert

Ein Logistiker kann Preise für kritische Kanten massiv erhöhen (z.B. einziger Weg aus einem “Motoren-Tal”). Das schafft Monopole und erzwingt Investitionen in Alternativrouten – reine Kapitalismus-Anarchie.

Wenn ein Spieler eine Straße durch mehrere Hexagone finanziert (Items: Asphalt, Beton), kann ein LKW-Depot Waren über 5-10 Hexagone hinweg ohne Zwischenstopp bewegen. Dies reduziert den Management-Aufwand erheblich.